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娱乐是快速和永久的业务并不是秘密。然而,移动娱乐已经进入其中。收入来自增加,订阅费用,应用程序内购买等。多玩家游戏产生的利润要多得多,但一般市场通常是针对单个玩家。如果发布商可以创建所有游戏多人游戏,他们就会明显地做到这一点。但这很困难,因此我们倾向于区域单位。在单人游戏世界中,多人玩家创造了收入。
新平台的优势在于个人仍然可以玩他们喜欢的游戏的手段,然而他们会以其他方式获得奖励,而不仅仅是有趣的方面。在平台完整性改变时,您只需要被迫登录应用程序的方式意味着任何人都可以非常直接地开始诱导,因此即使是具有受限制的区块链专业知识的新手玩家也会想到他们将成为其中的一部分。立即
游戏不再仅限于玩家和开发者。该区域目前在社交媒体平台上提供各种现场活动和活动,开发者区域与他们的游戏结合在一起,以扩展游戏玩家的视线范围并构建其他迷人体验。与DZone上的一篇文章一致,在线知识报告指出,最高游戏开发者的人力资源为玩家提供了在现场活动中进行合作的激励
.Sgame专业人士是一位无艺术的宣称所有多才多艺的娱乐爱好者。享受你最白发的多才多艺的转移,你将能够欣赏到娱乐,也可以获得它!
利用舞台,每个玩家都可以具有诱导Sgame硬币(SGM)加密令牌的能力,这个令牌是舞台内分期付款的最佳方式,并且可以提供对最重要的显着转移的访问。
舞台上的每个购物者都可以实现以下能力:
•全球最简单的经销商从全球最简单的经销商转移的全包商店
•从单人游戏娱乐到同步的直接不断变化,因此有能力挑战
•SGM受害惯例,购买者可以获得令牌,以获得最简单的娱乐活动
•游戏玩家可以有能力支付他们在高级和实体商品上获得的奖励
•对于最重要的动态购买者来说,一个吸引人的推荐框架是可访问的
区块链和标记化区块
链在每个区域都会发生风暴,这绝对仅仅是在这个动荡的技术进入娱乐场之前的时间问题。与Venture Beat上的一篇文章一致,该业务仍处于实施该概念的初始阶段; 通过制作不仅仅值得欣赏的代币,然而另外促进跨越众多平台的游戏内购买。
移动游戏个人SGame Pro™的创始人兼首席执行官Gip Cutrino指出,令牌化可能会改变目前游戏内经济的面貌。与他一致的是,“玩家玩游戏和发布商可以获得100%的收入。像SGM这样的代币可以通过其Proof-of-Play概念允许玩家获得奖励。因此,目前玩家不仅仅通过多人游戏挑战获得收入,除非他们为自己喜爱的游戏付费。对所有各方来说,这将是一个双赢的局面。“
SGame Pro™旨在为所有参与者形成简单的AN气氛,以便每个派对都能享受休闲娱乐
网站:https://sgamepro.io/
白皮书:https://sgamepro.io/wp-content/uploads/ 2018/05 / Sgame_Pro-White_Paper-v1.73.pdf
Twitter:https
://twitter.com/sgame_official?lang = Facebook :http://www.facebook.com/sgamepro.io/
Telegram:https:// t.me/sgamepro
Reddit:https
://www.reddit.com/r/sgamepro/
Author : Arielblood
娱乐是快速和永久的业务并不是秘密。然而,移动娱乐已经进入其中。收入来自增加,订阅费用,应用程序内购买等。多玩家游戏产生的利润要多得多,但一般市场通常是针对单个玩家。如果发布商可以创建所有游戏多人游戏,他们就会明显地做到这一点。但这很困难,因此我们倾向于区域单位。在单人游戏世界中,多人玩家创造了收入。
新平台的优势在于个人仍然可以玩他们喜欢的游戏的手段,然而他们会以其他方式获得奖励,而不仅仅是有趣的方面。在平台完整性改变时,您只需要被迫登录应用程序的方式意味着任何人都可以非常直接地开始诱导,因此即使是具有受限制的区块链专业知识的新手玩家也会想到他们将成为其中的一部分。立即
游戏不再仅限于玩家和开发者。该区域目前在社交媒体平台上提供各种现场活动和活动,开发者区域与他们的游戏结合在一起,以扩展游戏玩家的视线范围并构建其他迷人体验。与DZone上的一篇文章一致,在线知识报告指出,最高游戏开发者的人力资源为玩家提供了在现场活动中进行合作的激励
.Sgame专业人士是一位无艺术的宣称所有多才多艺的娱乐爱好者。享受你最白发的多才多艺的转移,你将能够欣赏到娱乐,也可以获得它!
利用舞台,每个玩家都可以具有诱导Sgame硬币(SGM)加密令牌的能力,这个令牌是舞台内分期付款的最佳方式,并且可以提供对最重要的显着转移的访问。
舞台上的每个购物者都可以实现以下能力:
•全球最简单的经销商从全球最简单的经销商转移的全包商店
•从单人游戏娱乐到同步的直接不断变化,因此有能力挑战
•SGM受害惯例,购买者可以获得令牌,以获得最简单的娱乐活动
•游戏玩家可以有能力支付他们在高级和实体商品上获得的奖励
•对于最重要的动态购买者来说,一个吸引人的推荐框架是可访问的
区块链和标记化区块
链在每个区域都会发生风暴,这绝对仅仅是在这个动荡的技术进入娱乐场之前的时间问题。与Venture Beat上的一篇文章一致,该业务仍处于实施该概念的初始阶段; 通过制作不仅仅值得欣赏的代币,然而另外促进跨越众多平台的游戏内购买。
移动游戏个人SGame Pro™的创始人兼首席执行官Gip Cutrino指出,令牌化可能会改变目前游戏内经济的面貌。与他一致的是,“玩家玩游戏和发布商可以获得100%的收入。像SGM这样的代币可以通过其Proof-of-Play概念允许玩家获得奖励。因此,目前玩家不仅仅通过多人游戏挑战获得收入,除非他们为自己喜爱的游戏付费。对所有各方来说,这将是一个双赢的局面。“
SGame Pro™旨在为所有参与者形成简单的AN气氛,以便每个派对都能享受休闲娱乐
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白皮书:https://sgamepro.io/wp-content/uploads/ 2018/05 / Sgame_Pro-White_Paper-v1.73.pdf
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